O Metaverso da Tindin é uma plataforma gamificada estruturada para transformar conteúdos educacionais em experiências interativas baseadas em exploração, missões e desafios. Trata-se de um ambiente digital no qual usuários criam avatares personalizados e interagem com espaços virtuais projetados para aprendizagem ativa.
O projeto foi concebido com foco na integração entre mecânicas de progressão, narrativa contextual e objetivos pedagógicos, buscando alinhar engajamento e retenção à assimilação prática de conteúdo.
O objetivo central da plataforma é estruturar o aprendizado por meio de interação sistêmica, onde construção, personalização e exploração funcionam como vetores para consolidar conhecimento de forma aplicada e envolvente.
Atuei como Lead Game Designer, responsável pela visão do produto, estruturação sistêmica e consistência da experiência do jogador. Liderei o time de design, priorizando entregas e garantindo alinhamento entre sistemas, narrativa, UX e objetivos pedagógicos. Facilitei a comunicação entre game design, desenvolvimento, arte, UX, pedagógico, QA e produto, assegurando coesão e viabilidade técnica.
Estruturação de Sistemas
Estruturei progressão, loops centrais, interações e sistemas de feedback
Modelei economia e balanceamento, garantindo escalabilidade
Desenvolvi mecânicas de gameplay e frameworks de missões
Projetei mapas, fluxos interativos e estruturas de level design
Criei guidelines para assets e templates modulares
Documentação e Validação
Estruturei GDD modular e fichas sistêmicas
Prototipei mecânicas e fluxos para validação com stakeholders
Acompanhei implementação técnica garantindo aderência à visão de design
Estruturei o processo para garantir previsibilidade e continuidade do produto. Planejei as aventuras com antecedência, documentando padrões, objetivos e dependências antes do início da produção. Durante o desenvolvimento, alinhei prazos entre equipes e ajustei escopo para manter consistência sistêmica e fluidez de entrega.

ESTRUTURAÇÃO DE CONTEÚDOS
Objetivos pedagógicos traduzidos em gameplay
Lista de desafios e missões necessárias
Definição de diálogos essenciais
Estrutura de progressão da aventura
Regras de progressão

Documentação Padronizada
GDDs organizados por aventura e produtos
Templates de narrativa
Templates de fluxos de actions
Templates de desafios e missões
Atualização de documentação após mudanças

PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO
Planejamento de prazos por aventura
Quebra de tarefas para o time
Definição de prioridades
Ajustes de cronograma
Alinhamento de expectativas com stakeholders

Suporte em Produção (LiveOps)
Hotfixes lógicos e estabilidade do produto
Correções de fluxos em produção
Correções sem interrupção do jogo
Suporte técnico ao time de QA
Suporte ao time de atendimento
Estruturei fluxos de interação, mapas e sistemas centrais, documentando decisões de design e conduzindo ajustes de balanceamento ao longo da produção. Atuei na resolução de problemas em tempo real para garantir consistência sistêmica, estabilidade e alinhamento com os objetivos do produto.

Planejar e desenvolver fluxos e Interação
Fluxos chaves de narrativas
Fluxos secundárias e ramificações
Encadeamento de estados e condições
Lógica de progressão alinhada com narrativa
Integração entre decisões do usuário e sistema

MAPAS RESPONSIVOS ÀS DECISÕES DOS USUÁRIOS
Áreas bloqueadas/desbloqueadas por estados
NPCs posicionados e configurados
Itens coletáveis configurados
Obstáculos ativáveis/desativáveis
Caminhos alternativos definidos

CADASTRO DE ASSETS E FUNÇÕES
Objetos interativos configurados
Animações de NPCs e objetos
Itens de coleta e seus status
Integração aos fluxos das aventuras
Conteúdo pronto para uso sistêmico

Balanceamento e Polimento
Ajustes de fluxo e pacing da gameplay
Correções de progressão
balanceamento de dificuldade
Ajustes na economia do jogo
Refinamento no game feel e engajamento
Atuar na Tindin consolidou minha capacidade de operar em ambientes de alta complexidade, com múltiplos produtos simultâneos, prazos curtos e forte interdependência entre equipes.
Desenvolvi clareza na priorização estratégica, coordenação de frentes paralelas e alinhamento entre áreas, garantindo consistência sistêmica mesmo sob pressão.
Competências consolidadas
Gestão de ciclos curtos de produção
Coordenação de múltiplos produtos simultâneos
Priorização baseada em impacto e risco
Comunicação adaptada a times multidisciplinares
Redução de retrabalho por meio de documentação estruturada
Manutenção de qualidade em ambientes de alta variabilidade



