O Literama é uma experiência gamificada voltada ao incentivo à leitura, estruturada a partir de um mapa interativo no qual o jogador avança por meio de desafios baseados em livros, narrativas e atividades de interpretação.
O projeto foi concebido com foco na integração entre progressão, tomada de decisão e objetivos pedagógicos, utilizando interações estruturadas e sistemas de conquistas para sustentar engajamento contínuo.
O objetivo central é transformar o hábito da leitura em uma jornada interativa, onde escolhas, exploração e feedback sistêmico reforçam a assimilação de conteúdo de forma acessível e lúdica.
Atuei como Lead Game Designer no processo de reestruturação e migração do Literama para uma nova plataforma, sendo responsável pela direção do design, adaptação sistêmica e coordenação do time durante a transição.
Fui o ponto focal de game design, conduzindo decisões estruturais, priorização de entregas e alinhamento entre desenvolvimento, UX e produto, garantindo equivalência funcional e consistência da experiência.
Estruturação e Adaptação
Análise e adaptação de game systems para nova arquitetura
Reestruturação de progressão, loops centrais e interações
Remontagem do mapa e fluxo estrutural do jogo
Recadastro e reorganização de itens, atributos e regras sistêmicas
Reimplementação das interações preservando lógica e sequência originais
Documentação e Garantia de Consistência
Atualização contínua da documentação de design
Estruturação de regras e fluxos para orientar equipes
Acompanhamento da implementação técnica garantindo aderência ao produto original
Acompanhamento da implementação técnica para garantir aderência ao funcionamento original do jogo.
Estruturei o processo de reestruturação garantindo organização e previsibilidade do produto. Planejei etapas, formalizei decisões técnicas e alinhei equipes ao longo do desenvolvimento para manter consistência sistêmica e continuidade da experiência.

VISÃO DO PRODUTO
Organização do Game Loop e do Game Feel
Preservação da experiência do jogador
Garantia de equivalência funcional entre versões do jogo

DEFINIÇÃO DO ESCOPO
Análise comparativa entre sistemas
Adaptação de features e lacunas funcionais
Planejamento das features que viabilizavam a migração completa

REVISÃO BASEADA EM REGRAS
Análise do fluxo de progressão e interações
Ajustes de regras e interações para manter consistência
Validação de fluxos para evitar quebras de experiência

COLABORAÇÃO TECNICA
Alinhamento contínuo entre os times de desenvolvimento
Coordenação das prioridades do time de design
Suporte à implementação dos conteúdos no novo ambiente
Reconstrução completa do Literama em nova plataforma, preservando estrutura, fluxos e experiência original, com sistemas estáveis e operacionais.

RECONSTRUÇÃO DO MAPA E INTERAÇÕES
Remontagem completa do mapa do jogo conforme a estrutura original.
Recadastro das áreas interativas e pontos de acesso aos sistemas.
Reimplementação das interações respeitando a sequência e lógica do produto existente.

SISTEMAS E PROGRESSÃO
Reestruturação dos sistemas de progressão e loops centrais do jogo.
Garantia de consistência entre regras, interações e avanço do jogador.
Adaptação dos sistemas para funcionamento pleno na nova plataforma.

CONTEÚDO E REGRAS
Recadastro de itens e regras sistêmicas do jogo.
Organização das dependências entre conteúdos e interações.
Validação do fluxo completo de jogo após a migração.

ESTABILIZAÇÃO E PRONTIDÃO DO PRODUTO
Verificação de fluxos críticos e interações principais.
Correção de inconsistências geradas durante a adaptação de sistemas.
Preparação do produto para uso em ambiente de produção.
Atuar na reestruturação do Literama consolidou minha capacidade de tomar decisões de alto impacto em produtos já consolidados, exigindo precisão, respeito à arquitetura original e compreensão profunda dos sistemas existentes.
Esse contexto fortaleceu minha habilidade de analisar produtos em operação, planejar migrações complexas e garantir consistência estrutural sem reconstruir a experiência do zero.
Capacidades consolidadas
Análise crítica de sistemas existentes antes de propor mudanças
Planejamento e execução de reestruturações com controle de risco sistêmico
Priorização baseada em impacto estrutural e estabilidade do produto
Coordenação de designers em contextos de adaptação e reconstrução
Comunicação técnica clara entre design e desenvolvimento
Redução de retrabalho por meio de documentação objetiva e validação contínua
Manutenção de qualidade em cenários de alta interdependência sistêmica

